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金属のように立体的に加工する方法-GIMPチュートリアル

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 金属のように立体的に加工する方法を紹介します。
 以前の記事銀河英雄伝説-銀河帝国壁紙 02で使った加工方法です。

 完成見本はこれ↓
 tutrial-05_Final.jpg

では、解説開始。

まず、レイヤーはこのような構成になってます。↓

【画像】 【加工方法】
tutrial-01.jpg
①まず画像を準備
 ←はレイヤー①のみの画像

 輪郭線とその中をべた塗りした画像を用意します。
 輪郭は黒ではない色にし、塗りは輪郭線と同系色にします。今回は青系統

 なぜかというと、レイヤーでいろいろ重ねたとき、黒や白は反応が出ないことが多いからです。
 同系色にするのは、リアルに見せるためには色が違いすぎると違和感出るため。

 レイヤーモードは"標準"。

tutrial-02.jpg
②3つのフィルタをかける。
 ←はレイヤー①と②を表示させた画像

 ①のレイヤーをコピーし、順にフィルタをかけていく
 I :輪郭抽出>ネオン光彩(半径"15",量"0")
 II :ぼかし>モーションぼかし(拡大 長さ"30" 中心は任意に)
 III:変形>エンボス(エンボス 方向"30",持ち上げ"45",深度"20")
 ※上の設定値は好みに応じて変更してください。

 レイヤーマスクを追加し、画像部分のみを表示させる。(例:レイヤーマスクの追加>レイヤーのアルファチャンネル)

 レイヤーモードを"比較(暗)"に変更。

tutrial-03.jpg
③グレーでべた塗り。
 ←はレイヤー①と②と③を表示させた画像

 新しいレイヤーを作成し、グレーでべた塗りしする。
 理由は、②で青くなってしまった画像をグレー系統に戻すため。
 要は色を全体的に加工しやすい色にする作業

 レイヤーマスクを追加し、画像部分のみを表示させる。(例:レイヤーマスクの追加>レイヤーのアルファチャンネル)
 レイヤーを"彩度"に変更。  やっと金属らしく見えてきたかと思います。

tutrial-04.jpg
④完成イメージの色で塗る。
 ←はレイヤー①と②と③と④を表示させた画像

 新しいレイヤーを作成し、完成させたいイメージの色合いでレイヤーを塗る。
 私の場合は金色っぽくしたかったので、グラデーション"Golden"を円錐形で塗りました

 レイヤーマスクを追加し、画像部分のみを表示させる。(例:レイヤーマスクの追加>レイヤーのアルファチャンネル)
 レイヤーを"焼き込み"に変更。  一気に色が変わります。

tutrial-05_Final.jpg
⑤もう少し色味を上げます。
 ←はレイヤー①と②と③と④と⑤を表示させた画像

 この作業は"オマケ"みたいなものです。
 ④まででは若干ゴールドが暗くなってしまったので、黄色でべた塗りした画像を重ねる。

 レイヤーを"焼き込み"に変更。
 色が明るくなります。
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